Optimalisasi Link and Match Sebagai Upaya Relevansi SMK dengan Dunia Usaha dan Dunia Industri Berbasis Website pada SMK Yuppentek 1 Kota Tangerang
DOI:
https://doi.org/10.65310/vkd5x421Kata Kunci:
Link and Match, Optimization, Relevance, Business World, WebsiteAbstrak
Vocational education, particularly Vocational High Schools (SMK), plays a strategic role in preparing superior human resources who are competent in their fields and ready to enter the workforce. In this context, the government is encouraging the implementation of the Link and Match program as an effort to improve alignment and gaps between education and the needs of the workforce and the industrial world. However, the implementation of the Link and Match program in vocational high schools in the Tangerang area is currently still carried out conventionally. The communication process, recording collaborations, and managing Industrial Work Practice activities still rely on correspondence, manual messages, and face-to-face meetings. This condition results in data not being documented centrally, making it difficult for schools to obtain comprehensive information regarding program implementation. Therefore, an analysis of the current system is necessary to understand the current Link and Match implementation mechanism. Synchronizing the vocational curriculum with the needs of graduate users through the Link and Match program is expected to produce graduates with a professional attitude, achievement motivation, competence, and high competitiveness. The evaluation of this system is carried out using the Black Box Testing method.
Unduhan
Referensi
Adli, S. (2025). Rancang Bangun Sistem Informasi Kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) Siswa Smk. Syntax Idea, 7(2), 322-333. https://doi.org/10.46799/syntax-idea.v6i2.
Aini, Y. N., & Purba, Y. A. (2022). Analisis penyerapan tenaga kerja dan program link & match pada lulusan sekolah menengah kejuruan (SMK) program kelautan & perikanan. Jurnal Kebijakan Sosial Ekonomi Kelautan Dan Perikanan, 12(1), 23-37.
Aris, A., Prananto, A., & Adikara, S. (2022). Developing Micro Small and Medium Enterprises (MSMEs) In The Field Of Ornamental Fish Cultivation In The Village Of Pinang Freely E-Commerce. CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) Journal, 15(1), 43-53. https://doi.org/10.33050/ccit.v15i1.1400.
Binangkit, C. A., Voutama, A., & Heryana, N. (2023). Pemanfaatan Uml (Unified Modeling Language) Dalam Perencanaan Sistem Pengelolaan Sewa Alat Musik Berbasis Website. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 7(2), 1429–1436. https://doi.org/10.36040/jati.v7i2.6858.
Budianto, E. W. H. (2023). Pemetaan Penelitian Risiko Reputasi pada Perbankan Syariah dan Konvensional: Studi Bibliometrik VOSviewer dan Literature Review. Al-Masraf: Jurnal Lembaga Keuangan Dan Perbankan, 8(1), 94-113. https://doi.org/10.15548/al-masraf.v8i1.425.
Gibran, C., Rafika Dewi, A., & Hadinata, E. (2024). Implementasi Framework Laravel Untuk Pengembangan Website Penjualan Ayam Potong Dengan Pemanfaatan Midtrans Menggunakan Metode Fast. Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi (JIKOMSI), 7(1), 246–253. https://doi.org/10.55338/jikomsi.v7i1.2920.
Hendrawan, I. R., Indraswari, A. D., Antara, P., & Widihasani, A. F. (2022). Elisitasi Kebutuhan Smart Tourism untuk Rekomendasi Pariwisata Yogyakarta. JIKO (Jurnal Informatika Dan Komputer), 6(2), 176–184. https://doi.org/10.26798/jiko.v6i2.589.
Husin, M. Z., Ganes, P. R., & Puteh, N. (2024). A Web-Based Industrial Training Management System: A Case Study of the School Of Computing. Journal of Digital System Development, 2(2), 64-78. https://doi.org/10.32890/jdsd2024.2.2.5
Milandah Maulina, Nono Hery Yoenanto, (2020). Optimalisasi link and match sebagai upaya relevansi SMK dengan dunia usaha dan dunia industri (DUDI), Jurnal Akuntabilitas Manajemen Pendidikan, Volume 10, No. 1, April 2022 (28-37) https://journal.uny.ac.id/index.php/jamp.
Murry, H. S. (2024). Penerapan Aplikasi Digital Untuk Link And Match di SMK. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Учредители: Politeknik Dharma Patria Kebumen, 5(3), 1020-1028. https://doi.org/10.37339/jurpikat.v5i3.1964.
Nelmiawati, N. (2023). Sistem Informasi Manajemen Praktek Kerja Lapangan Berbasis Website Studi Kasus SMK Ma'arif Kota Batam. Journal of Applied Multimedia and Networking, 7(2), 1-12. https://doi.org/10.30871/jamn.v7i2.6913.
Noftianto, E. F. N., & Kusuma, W. A. (2021). Teknik Iterasi User Persona dalam Penggalian Kebutuhan Perangkat Lunak Sistem Pembelajaran Jarak Jauh. Jurnal Sosial Teknologi, 1(7), 633–643. https://doi.org/10.59188/jurnalsostech.v1i7.134.
Novria Rahma, Kurniawan, B., & Suryanto. (2022). Aplikasi Pemesanan Makanan Di Bebek dan Ayam Tekaeng Menggunakan Php dan Mysql. Jurnal Informatika Dan Komputer (JIK), 13(1), 15–26.
Priharsari,D. (2022). Systematic literature review di bidang sistem informasi dan ilmu komputer. Jurnal Teknologi Dan Ilmu Komputer (JTIIK), 9(2), 263-268. https://doi.org/10.25126/jtiik.2022923884.
Purwady, A. K., & Meditama, R. F. (2023). Evaluasi Program Pembelajaran Link And Match Dengan Dunia Industri Pada SMK Plus Almaarif Singosari. In International Seminar On Islamic Education & Peace (Vol. 3, pp. 293-301).
Rahayu, S., Budiarto, M., & Malika, N. (2025). Optimization of Salary System Application for Financial Department Performance Efficiency: Optimalisasi Aplikasi Sistem Salary Untuk Efisiensi Kinerja Departemen Finansial. Journal Sensi: Strategic of Education in Information System, 11(1), 110-125. https://doi.org/10.33050/sensi.v11i1.3774. .
Samsudin, A., & Januar, S. (2024). Sistem Informasi Praktik Kerja Lapangan Berbasis Web: Studi Kasus: SMK Wyata Dharma. Infotex: Jurnal Ilmiah Bidang Ilmu Teknik, 2(2), 289-300.
Sasongko, B. B., Malik, F., Ardiansyah, F., Rahmawati, A. F., Adhinata, F. D., & Rakhmadani, D. P. (2021). Pengujian Blackbox Menggunakan Teknik Equivalence Partitions pada Aplikasi Petgram Mobile. Journal ICTEE, 2(1), 10–16. https://doi.org/10.33365/jictee.v2i1.1012.
Septiani, D., Ruhama, S., & Astuti, I. (2023). Implementasi Metode Pieces Untuk Menganalisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Peduli Lindungi. JIKI (Jurnal Ilmu Komputer Dan Informatika), 4(1), 53–64. https://doi.org/10.24127/jiki.v4i1.3996.
Sutono, & Rustandi, D. (2022). Metode Pieces Dalam Perancangan Game Edukasi Belajar Mudah Bahasa Inggris Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 10(3), 133–142. https://doi.org/10.23960/jitet.v10i3.2673.
Taufik, A. (2024). Sistem Informasi Praktik Kerja Lapangan (SIPRAKLAP) Pada SMK Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall. JATISI (Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi), 11(2). https://doi.org/10.35957/jatisi.v11i2.8003.
Wijaya, Y. D., & Astuti, M. W. (2021). Pengujian Blackbox Sistem Informasi Penilaian Kinerja Karyawan Pt Inka (Persero) Berbasis Equivalence Partitions. Jurnal Digital Teknologi Informasi, 4(1), 22–26. https://doi.org/10.32502/digital.v4i1.3163.
Wulandari, I. A., & Hidayat, A. (2021). Pengolahan Data Siswa Pada Sekolah Menengah Kejuruan 1 Kartikatama Kota Metro. JIKI (Jurnal Ilmu Komputer & Informatika), 2(1), 118–128. https://doi.org/10.24127/jiki.v2i1.1113.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2025 Eduard Hotman Purba, Haryanto Haryanto, Muhammad Zaidan, Mochamad Raihan Fadli (Author)

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.










